IGAVANIA (n): A gothic, exploration-focused action platformer, designed by one of the godfathers of the genre! Read more
Ce projet sera financé le samedi .
IGAVANIA (nom) : jeu de plate-forme et d’action, de style gothique, centré sur l’exploration et conçu par un des pionniers du genre !
Vous incarnez Miriam, une orpheline frappée par la malédiction d’un alchimiste qui lui cristallise lentement la peau. Vous parcourez un château rempli de démons invoqués par Gebel, votre vieil ami dont le corps est devenu plus cristal que chair.
La copie physique du jeu pour Xbox One, PlayStation 4 ou Steam (PC, Mac et Linux) contiendra spécialement pour les membres de Kickstarter :
De plus, si votre carte bancaire/ de crédit ne fonctionne pas avec Kickstarter pour une raison quelconque, vous pouvez soutenir le projet d'une somme comprise entre 28 et 500 $ via PayPal :
En plus de financer la création de disques physiques, le but principal de ce projet Kickstarter est de financer les objectifs complémentaires, ce qui aidera IGA à élargir ses perspectives pour le jeu:
Débloquez des missions contributeurs en envoyant des fanarts, en faisant des trucs sympas et en nous rejoignant sur les réseaux sociaux : vous débloquerez des objets dans votre inventaire contributeur qui modifieront la campagne et recevrez des récompenses spéciales.
Chaque objet de l’inventaire que vous débloquerez avec vos camarades contributeurs modifiera le projet Kickstarter, comme le fait de débloquer les premiers objectifs complémentaires, ou de faire porter un cosplay à IGA pour votre plaisir.Remplissez 50 missions et vous gagnerez un nouvel objectif complémentaire.
Quand vous contribuez au-delà de 100 $, vous êtes autorisé à choisir un Credits Clan. Votre nom sera affiché sous le clan de votre choix !
Orpheline recueillie par un alchimiste lorsqu'elle était petite, elle devint l’hôte de la malédiction des alchimistes noirs. Bien que les magi-cristaux aient été fusionnés avec son corps à un jeune âge, elle resta endormie pendant 10 ans alors que la malédiction mûrissait jusqu’à sa forme complète. C’est durant cette période que les démons arrivèrent, elle ne put donc assister à leur apparition et se réveilla avec une légère amnésie, sans bien comprendre ce qui lui était arrivé.
C’est une femme qui parle peu mais jamais pour rien. Sa jeunesse est trompeuse, ce qui lui donne des airs de rebelle au jugement hâtif alors qu’elle ne prend en réalité aucune décision au hasard. Son douloureux passé d’orpheline l’emplit de compassion et d’un désir de protéger ses amis et ceux qu’elle aime.
L’hôte original de la malédiction aux magi-cristaux qui invoque les démons sur la planète. Gebel (prononcé « jibill ») fut le premier à survivre à ses effets à un stade aussi avancé. Il détruisit la guilde qui l’a créé, mais prit conscience alors qu’il n’était plus humain et n’avait plus sa place sur terre. Cela l’a alors conduit à invoquer le château aux démons, qui arriva sur la planète depuis les enfers.
On dit que s’il invoqua le château, ce fut à l’origine pour offrir à Miriam un foyer. Mais sa maladie due aux magi-cristaux s’aggravant, il perdit vite la raison. Plus il s’entourait d’invocations démoniaques, plus rapidement les magi-cristaux engloutirent son corps. Il poursuit ses plans pour précipiter l’humanité vers sa chute et convaincre (ou utiliser) Miriam pour réaliser ses ambitions diaboliques.
Un membre de la guilde des alchimistes désormais inactive et meilleur ami de Gebel. Johannes (prononcé « yo ha nisse ») fut le seul alchimiste à ne pas se joindre au projet visant à appeler les démons sur terre dans le but d'asseoir l’alchimie en tant que philosophie dominante. Son refus d’adhérer aux agissements des autres alchimistes l’empêcha de partager leur sort. Il comprend vaguement que le réveil de Miriam et l’apparition du château aux démons ne sont pas que pure coïncidence.
Exploration : l’histoire de Bloodstained se déroule au fur et à mesure que vous explorez le château démoniaque de Gebel, une vaste structure qui comporte des lieux divers et variés. En explorant cet immense château, vous trouverez des portails qui vous permettront de vous déplacer rapidement sans avoir à revenir sur vos pas à tous les coups.
Éléments de RPG : il n’y a pas d’Igavania sans expérience (leveling), et Bloodstained ne fera pas exception à la règle. En plus des éléments traditionnels auxquels on peut s’attendre, les ennemis dans Bloodstained lâcheront une grande variété d’objets, de matériaux et de magi-cristaux nécessaires à la création d’objets qui vous permettront d'arpenter le château de Gebel en sûreté.
Confection : au fur et à mesure que vous explorez, combattez des ennemis et terminez des quêtes : vous gagnerez de l’expérience et deviendrez plus puissant, accumulant diverses armes en chemin. Les ennemis lâcheront également des matériaux que vous pourrez utiliser pour confectionner de nouvelles armes et capacités grâce à l'expérience de Miriam en alchimie.
Les ténèbres guettent à chaque recoin, cherchant à corrompre tout ce qu’elles touchent. Le monde est déchiré entre ceux au pouvoir et ceux que les puissants voudraient détruire, et les deux camps sont sous le joug de l’avarice et la convoitise des démons. Les sorties de jeu sont parfois retardées, et il serait malhonnête de notre part de vous promettre que celle du notre ne le sera pas.
Mais Inti Creates a sorti plus de trente jeux sur huit différentes plates-formes, et Koji Igarashi a personnellement supervisé la production et la conception de l’une des franchises les plus légendaires du Japon. Bloodstained: Ritual of the Nightest est le genre de jeu qu’ils apprécient concevoir, et ils ont énormément d’expérience dans ce domaine.
Entre nous, les gens derrière ce projet Kickstarter ont aidé à lancer et financer plusieurs projets Kickstarter de jeu vidéo faisant partie des plus compliqués et des plus gros jamais lancés. Nous avons passé des mois à mettre celui-ci au point parce que nous croyons en ce jeu (et avons vraiment, vraiment envie d’y jouer). Nous sommes certains que ce jeu sera fait et que vous aurez toutes les récompenses auxquelles vous aurez contribué.
IGA a travaillé pendant plus d’un an à préparer et réunir les soutiens pour ce jeu afin de répondre à la demande des fans. Maintenant qu’il se tourne vers vous pour demander votre aide, son objectif est de créer le jeu dont vous avez envie. En soutenant cette campagne, vous prendrez part à l’aventure. Il espère vous faire participer pendant et après la campagne, que ce soit en votant pour les épées et lassos, en nous disant comment vous jouez à ses jeux (le plus vite possible, ou en furetant dans tous les passages secrets), ou encore en nous aidant à trouver le style parfait pour les graphismes.
Pour finir, n’excluons pas la possibilité qu’une personne frappée par des alchimistes sans-cœur et assoiffés de pouvoir invoque un château de l’enfer rempli de démons en face des locaux d’Inti Creates à Tokyo. IGA a autant d’expérience dans la gestion de ce risque que tous les concepteurs de jeux du monde, mais nous estimons que cela pourrait ralentir quelque peu la production (selon s’il lui est permis de faire des esquives arrières ou non).
En savoir plus sur la notion de responsabilité sur KickstarterComme c'est un jeu Igavania, le gameplay et l'atmosphère d'un jeu 2D traditionnel est non-négociable. Cependant, IGA a décidé d'opter pour la 2.5D sur ce projet pour des raisons financière et artistique. Un mode en 2.5D basé sur le moteur Unreal Engine 4 était le bon choix pour allier temps de développement, fidélité graphique, budget et objectifs.
Qui plus est, IGA est aussi enthousiaste à l'idée d'explorer le champ de possibilités ouvert par la 2.5D dans le cadre d'un jeu classique Igavania. Alors qu'il entame un nouveau chapitre de sa carrière en tant que développeur, IGA a hâte de tenter de nouvelles choses qui rehausseront le gameplay plutôt que de le réduire.
Toutefois, nous ne négligerons JAMAIS l'amour des fans pour ce style classique. L'équipe de développeurs se réjouit de travailler en collaboration avec les contributeurs à chaque étape pour décider ensemble des nuances sur mesure qui apporteront au jeu un style unique et artisanal, donc il n'y aura aucune surprise. Les jeux comme Guilty Gear et Strider sont la preuve que la 2.5D peut être utilisée en alliant esthétique classique et nouvelles possibilités, et c'est ce à quoi IGA espère aboutir sur ce projet.
Ceci étant, une partie du château contiendra une zone que Miriam pourra traverser dans de beaux graphismes rétro. On appelle cette partie le « niveau 8 bits » dans l’équipe, bien qu'il se peut que ça se rapproche plus du 16 bits ou plus en fonction de la manière dont on va fondre le tout dans le jeu original. Même si le budget ne permet pas un véritable jeu 8 bits, le soutien des contributeurs nous permettra de nous amuser à créer un peu de rétro magique dans notre jeu.
Oui. Pour les sommes de 28$ et plus, vous pouvez adresser vos dons sur https://fulfillment.fangamer.com/bloodstained
Créer les nuances sur mesure qui définiront le style visuel de ce jeu prend du temps, c'est pourquoi nous ne pouvons vous montrer de captures d'écran du rendu final pour le moment. Nous avons créé ces visuels pour vous donner une idée générale de l'atmosphère et la disposition du jeu.
Nous montrerons aux contributeurs les étapes de développement et les avancements que nous faisons. L'usage du Unreal Engine 4 nous offre une grande flexibilité, et Inti Creates a hâte de vous montrer ce qu'il est capable d'en tirer.
Notre budget nous offrait deux options : créer le plus grand et le plus beau jeu que nous sommes capable de créer, ou s'assurer qu'il fonctionne sur tout support possible dès le début. Compte tenu de la situation actuelle, nous ne pouvons nous permettre de créer les deux versions distinctes qui permettraient de faire fonctionner ce jeu sur toutes les consoles. Ceci dit, nous avons entendu certaines rumeurs à propos de possibilités via les objectifs complémentaires...
Il y aura en effet une distribution physique du jeu à l'avenir. Cependant, l'édition exclusive Kickstarter est une récompense pour les fans désireux de soutenir IGA en cette dure période, c'est pourquoi la version mise en vente ne contiendra pas les bonus compris dans cette édition.
Les frais d'envoi sont gratuits si vous vivez au États-Unis. Si ce n'est pas le cas, ils seront ajouté au montant de votre contribution lors du paiement afin que vous payiez tout d'un coup.
Tous les contributeurs éligibles recevront un sondage après la campagne Kickstarter. Vous pourrez y indiquer quelle(s) version(s) du jeu vous souhaitez obtenir.
L'édition Kickstarter de Bloodstained: Ritual of the Night ne sera pas mise en vente. Elle dispose d'un coffret exclusif et comprend des bonus pour les contributeurs : l’épée-lasso, la seule arme deux en un, ainsi qu'un boss secret qu'il vous faudra déjouer.
Oui. Par exemple, vous pouvez obtenir une copie numérique Steam et une copie physique PS4. C'est uniquement le cas pour l'option offrant à la fois copie physique et numérique.
L'option de la copie numérique à 60$ contient en bonus le boss supplémentaire et l'épée-lasso. Les versions proposant des copies numériques (l'option à 60$, 125$, 175$, et plus de 250$) contiennent donc ces bonus.
Vous recevrez une clé Steam ainsi qu'un disque contenant les données du jeu pour que vous n'ayez pas à le télécharger (comme c'est une clé Steam basique, vous pourrez bien entendu le télécharger si vous préférez). Les contributeurs ayant choisi les deux versions physique et numérique toutes deux obtenables sur Steam recevront deux clés avec le disque.
Oui, c'est exactement ça !
Oui ! Pour chaque disque ou codes de téléchargement requis, vous recevrez une enquête peu de temps après la fin de la campagne Kickstarter et que vous pourrez utiliser pour renseigner votre zone.
Malheureusement nous n'avons actuellement pas de projet de plug-ins. Ce sera peut-être envisageable à l'avenir.
Nous prévoyons actuellement une carte aussi grande en tous points que les jeux Igavania, mais nous ne serions pas surpris qu'elle finisse par devenir plus vaste.
Le super-talentueux Yuji Natsume, de Inti Creates!
Dracula fait partie d'un héritage différent. Bloodstained est un nouveau projet, et IGA est impatient de profiter de cette opportunité pour inclure de nouveaux ennemis. Bien sûr, il aura besoin de votre aide: au cours de la campagne Kickstarter, IGA prévoit de parler de ses nouveaux méchants aux contributeurs, et une nouvelle sélection de démons et monstres de série B est aussi prévue dans ses projets.
Nous avons pensé que c'était le terme idéal pour décrire le verre teinté qui se répend, tel un virus, dans le corps de la victime. Du moins, ça explique le "stained". Pour le reste du titre, IGA a toujours été un grand fan du sang (et appeler le jeu "Igavania" aurait été trop embarassant pour lui).
Vous voulez vraiment qu'on vous spoile ? Même si Seigneur IGA sait que l'idée d'une extension avec un château inversé rapporterait de l'argent, il préfère garder cette question en suspend pour le moment afin d'accorder de l'importance à l'intégrité artistique.
Nous ne saurons cela qu'environ 6 mois avant la date de sortie.
Tous contributeurs éligibles recevra une enquête après la fin de la campagne Kickstarter. Si vous le souhaitez, vous pourrez y indiquer le nom du Clan sous lequel vous voulez que votre nom apparaisse au générique!
Nous avons tenté de percer ce mystère, mais depuis le début de ce projet il est devenu très méfiant lorsqu'il croise un miroir.
10 backers All gone!
SIGNED AMANO PRINT
The poster included with the Collector's Box will be hand-signed by the artist, Yoshitaka Amano.
� Includes everything from the $750 tier
+$30 for international shipping
20 contributeurs Épuisé!
LIGNÉE ANCESTRALE
L’équipe de développement créera un portrait numérique de VOUS et le suspendra quelque part dans le château du jeu!
•Comprend tout ce que contient l'option à 750 $
+$30 de frais de livraison internationale
5 contributeursÉpuisé!
LIGNÉE ANCESTRALE II
L’équipe de développement créera un portrait numérique de VOUS et le suspendra quelque part dans le château du jeu !
• Comprend tout ce que contient l'option à 750 $
+$30 de frais de livraison internationale
10 contributeurs Épuisé!
FORGE RUNIQUE
Collaborez avec l’équipe de développement pour créer une arme du jeu !
• Comprend tout ce que contient l'option à
750 $
• Armes soumises à l’approbation des développeurs
+$30 de frais de livraison internationale
2 millions de dollars levés ! On a maintenant le mode boss rush, où vous pouvez combattre tous les boss d’affilée. Le prochain objectif complémentaire est le mode classique, qui change Bloodstained en un jeu d’aventure plus rétro. Pas d’exploration, davantage de précision. On a maintenant 25 000 contributeurs, c’est palpitant ! Il y a parfois trop de fanarts à montrer dans ces actus, alors jetez un œil à notre Tumblr (http://iga-bloodstained.tumblr.com/) (en anglais seulement). La prochaine actu aura de l’audio et de la vidéo, et des réponses aux questions d’#AskIGA
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